Projektanfang: Probleme/Bedürfnisse

Heute haben wir im WEB gelernt, wie man in einem Projekt vorgehen sollte. Dafür gibt es 3 Schritte die zu befolgen sind:

Problem/Bedürfnis, Lösung und Geschäftsmodell.

Wir haben mit dem ersten Schritt angefangen, dem Problem/Bedürfnis.

Ich und mein Partner uns überlegt, was für Probleme/ Bedürfnisse es gibt und aus welchen man eine Seite machen könnte.

Hier findet man ein paar Beispiele mitsamt den Zusammenfassungen.

Spieleseite Online:

Auf einer Website werden Spiele für den Browser gezeigt, welche man bspw. Im Büro in der Pause oder in der Schule spielen könnte. Sowas wie Uno oder Schwarzer Peter

Importerleichterung:

Waren, die nur in EU Ländern aber nicht der Schweiz geliefert werden können, werden von der Grenze in die Schweiz gebracht.

Leihseite:

Eine Seite, wo man alles mögliche leihen/ (ver)mieten kann.

Mikrodosierung:

Seite, wo man Suchtopfer berät in der Mikrodosierung. Bspw. Statt 10 Bier am Tag nur 1 um trotzdem befriedigt zu sein.

Wetten auf Alltägliches:

Seite wo man auf alles mögliche wettet, bspw. Darauf wie viele Neuerkrankungen es durch Corona gibt. Der Host/Admin erhält bei jeder Wette eine Provision, der Rest geht an die Spieler.